Archives
- 30 Oct 요람에서 무덤까지, 고객 경험 중심의 포인트 시스템 기획
- 09 Oct 최종적 일관성과 유저경험을 고려한 주문&결제 아키텍쳐
- 29 Jul EntityListeners를 이용한 엔티티 변경 로그 수집
- 06 Jun 오늘은 개발자가 된다고 말했다
- 25 May CQRS를 이용한 매칭 쿼리 최적화
- 19 May 매달 100원으로 로그 시각화하기
- 09 May 지속가능한 소프트웨어를 지탱하는 조건
- 23 Apr 쿠버네티스 배포 속도 향상
- 23 Apr 에자일을 에자일하게 도입하다
- 17 Apr 업무요청 기능 리팩토링
- 25 Mar 채용 절차 개선 경험 - 지원자의 관점을 중점으로
- 01 Aug 코딩은 낭만이다?
- 02 May (POC)Redis의 Pub/Sub과 Sorted Set을 이용한 비동기 선착순 시스템
- 01 May 이커머스 주문-결제 시스템
- 01 Mar 서비스 최적화
- 01 Mar Distributed Lock 과 Redis를 이용한 선착순 할인쿠폰 시스템
- 01 Feb 유데미 【한글자막】 Docker & Kubernetes 실전 가이드
- 01 Jan 디자인 패턴을 이용하여 반복되는 유사한 서비스를 유연하게 설계하기